1.9.20

Pantera Negra para 4D&T

 Essa foi uma perda que me deixou muito pensativo... Unindo esta a outras um pouco próximas, por motivos rasteiros, refleti sobre o que fiz e o que já deixei pra trás.

Mas estamos aqui falando não de mim, mas de alguém que deixou uma marca muito grande. Um verdadeiro ícone... Não só como artista, mas como ativista e ser humano exemplar. Por isso, como uma singela homenagem, deixo aqui, a ficha de 4D&T para o Pantera Negra, o rei de Wakanda, o rei de todos nós!

T'Challa, o Pantera Negra
 Humano Combatente 6, LB Ningen
 6 DVs + 12 (60 PVs; 11 PAs)
 CA 19 (+4 Des, +5 Traje do Pantera Negra)
Ataques/Dano
 - Artes Marciais +8/+3 (dano 1D contusão, crit 19/x2)
 - Garras +8/+3 (dano 1D+2 corte)
Habilidades: F14, D18, C14, I15, S17, C16
Resistências: Fort +4, Refl +9, Vont +5
BBA: +6/+1
Perícias: Esportes e Manipulação
Talentos
 - Arena (Wakanda)
 - Artes Marciais Aprimoradas
 - Combater com Duas Armas
 - Desejo de Viver
 - Evasão
 - Foco em Perícia: Diplomacia
 - Golpe Poderoso
 - Golpe Giratório
 - Sensei (líderes de Wakanda)
Defeitos
 - Código de Honra dos Herois
 - Henshin
Equipamentos
 - Traje do Pantera Negra: só pode usá-lo quando ativa Henshin, além de poder usar todos os seus Talentos novamente, recebe os seguintes provindos do traje: Garras, Garras Aprimoradas, Regeneração e Sentidos Especiais (Audição Aguçada, Visão Aguçada e Visão no Escuro). Por fim, recebe o Poder Único Absorção, 1/3 do dano que recebe (arredondado para baixo) é armazenado pelo traje, ele pode conter até Nível x 10 pontos de dano de qualquer tipo; então pode liberar esse dano em forma de uma onda cinética em 4,5m de raio ao seu redor, atingindo todos em volta com uma quantidade de dano igual ao dano absorvido. Ativar a explosão gasta uma Ação Padrão e 1PA, todos na área podem testar Reflexos (CD10 + Nível do Pantera + mod. Cont), em caso de sucesso, recebem apenas metade do dano, e o Talento Evasão funciona contra este poder. Por fim, concede +5 CA e nenhuma penalidade em Perícia, mas é considerado vestindo uma Armadura.

Em 4D&T quando tiramos uma Falha Crítica no dado, o personagem fica em SD por 1 Rodada. O Pantera Negra ficarei fofinho assim, rs!



"Wakanda pra sempre!"